Nintendo por fin presentó el control para su nueva consola la Nintendo Revolution, el secreto de cómo iba a ser fue muy bien guardado y rondaron un sin fin de prototipos pero ni uno solo se le parece a lo que realmente va a ser que aunque no lo crean es la imágen de al lado que más tiene pinta a un control remoto de TV que a un control inalámbrico para una consola de video.
Al solo verlo lo deseché por completo, me parece anticuado, dificil de manejar, con los botones mal posicionados y muchas cosas más que no me muestran realmente una “Revolución” sin embargo a más de alguno le va gustar.
La forma en que trabaja es por medio de un sensor que le dice a la consola hacia donde estás “apuntando” y cómo estás moviendo el control, es decir para saltar (ahora sí) hay que mover el control hacia arriba y luego bajarlo, tal y como juegan los niños 😀 por ejemplo mis sobrinos si quieren saltar alto levantan el control con sus manos hacia arriba bien alto jaja, si quieren saltar lejos llevan el control hacia la derecha y así como si le estuvieran ayudando al personaje.., bueno pues de esa forma funciona leyendo los movimientos, incluso si estás jugando a luchar con espadas se mueve el control como si lo estuvieras haciendo en forma real y aparentemente el el personaje en el juego lo hará de la misma forma.
Antes de dar una opinión final recomiendo ver éste video, enseña la forma de cómo el control se utilizaría (aunque no se ve ningún juego), también enseñan otro dispositivo que se le adapta al control para asi tener un “Analog Stick” y utilizarlo con la otra mano.
Revolucionario ? no lo creo, ya anteriormente Nintendo tenía el PowerGlove (alguno lo recuerda?) que funcionaba más o menos de la misma forma, a mi me gustaba más el control que yo diseñe 😀
¿Qué les parece el control ?
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Y un video para que se recuerden del PowerGlove, muy bueno! (1.3MB)
[…] Nintendo Revolution: ¿Esto es un control de TV o un control de Consola ? […]
Oscar, esto es un asco, es una decepción, es el anuncio del final de Nintendo. Eso es para niños de 3 años!, dios!. Esa cosa sirve para sus juegos infantiles como NintendoDogs o cosas de esas, pero dime como podría jugar un juego de peleas.
¿Que va ser?, ¿Gimnasio?, yo cuando juego me gusta tener el controlador fijo y poder jugar bien, ahora con esto vas a tener que pararte, y empezar a saltar y a hacer mil maniobras.
Imaginate jugar Halo con eso, caray.
[…] Desdeguate ALT140 VidaExtra […]
Me gusta, no sé si leyeron todas las posibilidades que tiene en la pagina de IGN, hay que esperar y ver algun juego ya con el mando.
Los que relacionan a Nintendo con niños se repiten y ya cansan, tengo 27 años y aunque he jugado y adquirido recientemente cosas como HL2, Doom 3, Halo 2, San Andreas, God of War uno de los que guardo mejores recuerdos es del Zelda Wind Waker para Gamecube.
Un shooter es un ejemplo ideal perfecto para este mando, seguro que se juega mucho mejor un shooter con el mando de la revolution que en una consola de mandos regulares (con dos analogicos). Digan lo que quieran, pero Halo y Halo 2 en la xbox es doloroso de jugar si vienes de los shooters de PC, estoy convencido que este mando inalambrico que detecta todos los ejes de movimiento es lo unico superior a la combinacion de un teclado y las teclas WASDF y un raton.
Incluso en una Nintendo DS jugar al Metroid es una pasada, lograron reproducir la jugabilidad de un shooter utilizando la pantalla tactil y la stylus como ninguna otra consola lo ha logrado hasta la fecha, y eso que es un handheld.
Aclaro que no soy un fanboy de Nintendo (tengo cada consola que sale), pero tampoco la cosa es atacar por atacar gratuitamente, no os cerreis en falsas ideas o cliches sin sentido.
Sigo con el final de mi opinion:
Es ironico que la gente que se mete con Nintendo por supuestamente ser “infantil”, tenga opiniones contrarias acerca de sus consolas (que suelen ser la PS2 o la Xbox actualmente), cuando muchos de los que desarrollan juegos para esas consolas reconocen como claros referentes a Nintendo y sus diseñadores. Algunos ejemplos, Hideo Miyamoto (creador de Metal Gear), gran admirador y colaborador de Shigeru Miyamoto (creador de Mario, Zelda y casi todas las franquicias de Nintendo), y aqui no termina la lista de gente que se considera altamente influenciada por esta persona o Nintendo. Tambien estan los creadores del genero FPS, John Romero y John Carmack (creadores de commander keen, wolfenstein, doom, quake). Quienes en sus .plan (haced finger a la cuenta johnc@idsoftware.com o buscar en google, creo que en el libro Masters of Doom tambien lo dicen) expresan su admiracion por Miyamoto.
De hecho, el primer juego desarrollado por id software fue una copia carbon de Super Mario de NES hecho en PC, incluso lo llevaron a Nintendo para tratar de venderles la idea de sacar una version del juego para PC.
Asi que todos aquellos que os creeis muy machos porque teneis una PS2 o una Xbox y no quieren tener nada que ver con Nintendo, sepan que quienes desarrollan sus juegos favoritos estan influenciados e inspirados por los juegos y los desarrolladores/diseñadores de la gran N 🙂
A mi me parece revolucionario, soy jugador de UT2004 no tengo clan pero si muchos amigos en internet, una vez decidi poner en en lugar de mi nombre habitual “talishte” puse “NoKeyboardPresent” fue raro de los 20 participantes en las partidas que no me hizo un cometario de que “como hacia eso” preguntenle a cualquier “gamer” cuntos teclados han desechado porque no sirve la tecla “w”, creo que es el control mas ergonomico jamas inventado, no por lago muchos dicen que Nintendo ha creado los mejores joypads, y alguien menciono que son los inventores del mismo, no me gustan las consolas las uso por mis amigos, pero la idea siempre pense fue en que la integracion de las mismas con nuestro entorno sea mas completa y para mi es mas logico levantar el contro que presionar un boton para que esto pase, creo que en Hardware (eso esta por verse) PS3 sera superior a su competencia, pero si me gustaria un cotrol parecido en el mismo.
¿Cómo funciona la Nintendo Revolución y su Control Marciano?
La Nintendo Revolution tiene el control de mando más feo que yo haya visto, sin embargo a muchos les ha parecido literalmente “Revolucionario”, hasta el momento los fanáticos de Nintendo solo se imaginaban cómo era que funcionaba, pero …